VR-bril
Start Project
Een VR-bril lijkt nog het meest op een gigantische skibril. Aan de voorkant van de lens stop je je smartphone, of je verbindt de bril met een computer of console. Op je smartphone start je een game, film of serie die compatibel met de bril is. Zodra deze begint, zit jij in een andere wereld. Met je hoofd dan.
De VR-bril is er in meerdere varianten.
Als u wat meer over VR-brillen wil weten klikt u hieronder.
Thema
BMW - Oldtimers
Het imagepanel hieronder zal het thema worden voor mijn VR-bril project
PVA Planning
Schetsen
Hoe gaat het technisch werken
Hier wat schetsen over de technische werking. deze schetsen worden later nog ingescand voor beter beeld.
Technisch uitwerken
Hier een eerste opzet van de lenzen & hun werking
Werking telefoon inklemmen
Om alvast een idee te krijgen over hoe de telefoon word ingeklemd.
Model maken
Om het schuimmodel te gaan maken moet er eerst een ruwe opzet komen.
Deze eerste opzet blijkt toch wat groter uit te vallen als ik had verwacht. Hier moet dus nog wat aan worden aangepast.
De hoogte en diepte zullen wat worden ingekort.
Model maken
Na aanpassing van de hoofdvorm ben ik begonnen aan het maken van een model. Met de nieuwe afmetingen was de bril realistischer.
Surfaces
De surfaces wat verder uitwerken
Maakbaarheid
Tijdens het het proces zijn ben je bezig met het bedenken hoe je het product gaat opdelen. Hier ziet u een het bovenaanzicht van de vr. deze is aangepast naar de maakbaarheid.
Van --> Naar
Afrondingen
Om de randen soepeler in elkaar over te laten lopen zijn er wat functies in de part bijgekomen.
In eerste instantie wilde ik een profiel over de rand sweepen en hiermee een gebied weghalen. Echter was het niet mogelijk om hierna de vlakken fatsoenlijk met elkaar te verbinden.
Er moesten surfaces komen waarmee ik bepaalde delen weg zou halen. Hierdoor kon ik wel de vlakken met elkaar verbinden.
Vr bril Geshelled?
Na met Joris naar mijn CAD model te hebben gekeken heeft hij voorgesteld zelf eens naar de bril te kijken omdat ik hiermee vastliep. De bril heeft hij aangepast waardoor hij ook net wat anders was opgebouwd.
Joris heeft zijn CAD-voorstel weer bij mij neergelegd dat ik hiermee verder kon. en natuurlijk ook naar mijn wensen kon aanpassen.
Aanpassingen
Hieronder ziet u enkele aanpassingen in het hoofdmodel. Ook veranderingen met de mechaniek.
Positie lenzen
Tijdens het werken aan de lenzen wat wijzigingen doorgevoerd doordat de vorm wat problemen veroorzaakte.
Uiterlijk
Om de bril af te maken heb ik ervoor gekozen een BMW kleur toe te passen op mijn 3D model. Hiervoor heb ik een van de geproduceerde BMW E21 kleurcodes gebruikt.
De kleur is: Zypressengruen Metallic
Hex triplet:
70896D
RGB decimal:
112, 137, 109
RGB percentage:
43.9, 53.7, 42.7
CMY:
56, 46, 57
CMYK:
18, 0, 20, 46
Eindmodel
Eindelijk af!
Hier het eindresultaat