top of page

VR-bril

Start Project

Een VR-bril lijkt nog het meest op een gigantische skibril. Aan de voorkant van de lens stop je je smartphone, of je verbindt de bril met een computer of console. Op je smartphone start je een game, film of serie die compatibel met de bril is. Zodra deze begint, zit jij in een andere wereld. Met je hoofd dan. 

De VR-bril is er in meerdere varianten. 

Als u wat meer over VR-brillen wil weten klikt u hieronder.

Thema

BMW - Oldtimers

Het imagepanel hieronder zal het thema worden voor mijn VR-bril project

PVA                      Planning

Plan van aanpak & Planning

Voor dit project vindt u het plan van aanpak & de planning hiernaast.

Hier vind u het pakket van eisen.

Pakket van eisen 
Schetsen 
Gespreksverslag

Verslag over gesprek Otto Donkers & Nol Spierings

18/09/'17 11:00-11:15

Na het gesprek met Otto heb ik de planning en PVE aangepast.

                                                                                                                     Planning             PVE

Pakket van eisen V2 & Planning V2
Gespreksverslag

Verslag over gesprek Elizabeth Berghuijs & Nol Spierings

25/09/'17 10:45-11:00

Hoe gaat het technisch werken 

Hier wat schetsen over de technische werking. deze schetsen worden later nog ingescand voor beter beeld.

Technisch uitwerken 

Hier een eerste opzet van de lenzen & hun werking

Gespreksverslag

Verslag over gesprek Otto Donkers & Nol Spierings

02/10/'17 11:00-11:15

Werking telefoon inklemmen

Om alvast een idee te krijgen over hoe de telefoon word ingeklemd.

Mijn nieuwe kanaal
Nu bekijken
Model maken

Om het schuimmodel te gaan maken moet er eerst een ruwe opzet komen.

Deze eerste opzet blijkt toch wat groter uit te vallen als ik had verwacht. Hier moet dus nog wat aan worden aangepast.

De hoogte en diepte zullen wat worden ingekort.

Aangepaste versie

Planning V3
Model maken

Na aanpassing van de hoofdvorm ben ik begonnen aan het maken van een model. Met de nieuwe afmetingen was de bril realistischer.

Gespreksverslag

Verslag over gesprek Otto Donkers & Nol Spierings

23/10/'17 11:30 - 11:45

Surfaces

De surfaces wat verder uitwerken

Gespreksverslag

Verslag over gesprek Elizabeth Berghuijs & Nol Spierings

30/10/'17 11:00 - 11:15

Gespreksverslag

Verslag over gesprek Elizabeth Berghuijs & Nol Spierings

13/11/'17 

Maakbaarheid

Tijdens het het proces zijn ben je bezig met het bedenken hoe je het product gaat opdelen. Hier ziet u een het bovenaanzicht van de vr. deze is aangepast naar de maakbaarheid. 

                                   Van                                        -->                                    Naar

Afrondingen

Om de randen soepeler in elkaar over te laten lopen zijn er wat functies in de part bijgekomen.

In eerste instantie wilde ik een profiel over de rand sweepen en hiermee een gebied weghalen. Echter was het niet mogelijk om hierna de vlakken fatsoenlijk met elkaar te verbinden.

Er moesten surfaces komen waarmee ik bepaalde delen weg zou halen. Hierdoor kon ik wel de vlakken met elkaar verbinden. 

Gespreksverslag

Verslag over gesprek Otto Donkers & Nol Spierings

04/12/'17 9:45 - 10:00

Vr bril Geshelled?

Na met Joris naar mijn CAD model te hebben gekeken heeft hij voorgesteld zelf eens naar de bril te kijken omdat ik hiermee vastliep. De bril heeft hij aangepast waardoor hij ook net wat anders was opgebouwd.

Joris heeft zijn CAD-voorstel weer bij mij neergelegd dat ik hiermee verder kon. en natuurlijk ook naar mijn wensen kon aanpassen.

Aanpassingen

Hieronder ziet u enkele aanpassingen in het hoofdmodel. Ook veranderingen met de mechaniek.

Gespreksverslag

Verslag over gesprek Elizabeth Berghuijs & Nol Spierings

11/12/'17 

Positie lenzen

Tijdens het werken aan de lenzen wat wijzigingen doorgevoerd doordat de vorm wat problemen veroorzaakte.

Gespreksverslag

Verslag over gesprek Otto Donkers & Nol Spierings

18/12/'17 10:00-10:15

Uiterlijk

Om de bril af te maken heb ik ervoor gekozen een BMW kleur toe te passen op mijn 3D model. Hiervoor heb ik een van de geproduceerde BMW E21 kleurcodes gebruikt.

De kleur is: Zypressengruen Metallic

Hex triplet:

70896D

RGB decimal:

112, 137, 109

RGB percentage:

43.9, 53.7, 42.7

CMY:

56, 46, 57

CMYK:

18, 0, 20, 46

Eindmodel

Eindelijk af! 

Hier het eindresultaat

DFA - Design for assembly

Ontwerp voor assemblage. 

Het bestand vindt u hier -->

DFM - Design for manufacturing

Ontwerp voor productie

Het bestand vindt u hier -->
 

Hier wordt gekeken naar materialen en productietechnieken

FMEA - Failure mode and affect analasys

Het bestand vindt u hier -->

Er wordt gekeken naar het mogelijk falen van onderdelen van de VR bril. 

Dit wordt in beeld gezet d.m.v de functies, het mogelijk falen, reden van het falen, en verbeterpunten te bepalen.

bottom of page